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课程介绍

    3D室外建筑效果图研修班

    我们的优势:

    1、任课老师有多年实战经验,讲解多种渲染方式,包括3D灯光阵列和VRay的GI渲染。

    2、模型严格控制点面数,在制作大规模场景时,电脑运行更为流畅。

    3、以灯光渲染和后期配景为讲课重点,针对常见弱点分析点评。


    一阶段:《3DsMax效果图制作综合培训


    学习目标:

    学习效果图三大软件3ds Max、VRay、Photoshop,熟悉**表现软件SketchUp(草图大师),并掌握POLY多边形建模方法,零基础开始学习,掌握各种建模、 布灯和渲染参数,熟悉效果图制作流程。适应建筑室内外、园林、工业设计等专业的工作需要,具备效果图制作初中级水平。


    学习内容:

    1、  3Ds Max无图纸看图片建模与看CAD施工图纸建模相结合,符合实际工作要求

    2、  3Ds Max制作各种常见室内外材质;

    3、  3Ds Max室外日景、夜景、黄昏灯光

    4、  Photoshop加工材质、调整明暗和色彩,室内外后期处理

    5、  VRay室内外日景、夜景渲染,VRay材质原理及制作方法。

    6、  POLY多边形建模方法,科学的布线规律。室内外异形结构建模

    7、 SketchUp路径跟随命令的操作与应用,物体对象的群组、组件的制作与调用


    学习模块
    学习内容
    3Ds Max 建模基础
    1. 界面认识和基础导航
    2. 二维线创建及编辑
    3. 三维物体的创建和编辑
    4. **复制和规范管理
    5. 精确建模的技巧
    3Ds Max 建模实例
    1. 建筑图纸识图
    2. 看图片建模、导入CAD图纸建模
    3. 室内、室外建模实例考核
    4. 制作、导入家具模型
    5. 优化模型、加快操作速度
    3Ds Max 材质技术
    1. 材质六大基本特性
    2. 材质编辑器、常用贴图通道
    3. 精确控制贴图大小
    4. 贴图打包收集
    5. 各种常见材质制作
    3Ds Max 灯光技术
    1. 三点照明与素描三大面
    2. 建筑日景布灯
    3. 建筑夜景和黄昏布灯
    4. 相机和基本构图
    5. 渲染输出设置
    Vray 渲染技术
    1. VRay参数和原理
    2. 光照贴图的保存和调用
    3. 色彩扩散及材质包裹器
    4. 高效的VRay渲染流程
    5. Vray材质基本参数学习
    6. 室内、室外渲染实例
    Photoshop 后期处理
    1. 图层的作用和基本操作
    2. 调整明暗和色彩
    3. 制作彩色户型图
    4. 素材加工处理
    5. 室内制作光效、添加配景
    6. 室外景观合成、画面层次处理
    综合实例
    1、   会议室建模、VR渲染
    2、   贵宾套房建模、VR渲染
    3、   办公大楼建模、日景夜景渲染
    4、   别墅建模、日景夜景渲染
    POLY高级建模
    1. 多边形建模布线规律
    2. 修补破面的方法和技巧
    3. 精模和简模制作分析讲解
    4. 产品渲染场景布置、布灯分析及示范
    5. 古建结构分析
    6. 建筑异形曲面


    第二阶段:《室外建筑设计师实战培训


    学习目标:

    全面系统学习使用3ds Max、VRay、Photoshop三大软件制作室外建筑效果图技术。**多个实例制作,掌握室外效果图的工作流程。能够完成大规模建筑场景制作,自由选择渲染方式和后期制作效果。*终达到当前室外建筑效果制作行业的中高级水准。


    学习内容:

    1、建筑构造基础理论和施工图纸识图

    2、创建各种常见的建筑模型,如公建、住宅、别墅、厂房、古建等。

    3、建筑材质的认识、获取及加工

    4、渲染日景、夜景、黄昏不同时段的效果

    5、为不同功能的建筑制作相应的后期配景


    勾绘地基
    POLY制作
    小建筑
    1.         节省点面数的方法
    2.         建模命令复习及训练
    3.         Poly命令学习
    4.         Poly多重材质和贴图调整
    5.         建筑分类及构造基础理论
    6.         施工图纸识图
    7.         导入CAD图纸
    实墙主体
    建筑
    1.         制作玻璃框架
    2.         制作无障碍通道
    3.         相机构图与视觉冲击力的关系
    4.         材质的获取及加工
    5.         灯光阵列、扫描线渲染
    6.         建筑表面的退晕规律
    7.         室外日景后期处理
    玻璃幕墙
    建筑
    1.         运用透明贴图减少点面数
    2.         制作玻璃幕墙
    3.         表现玻璃高光的多种方法
    4.         黄昏、夜景渲染
    5.         丰富暗部的细节变化
    6.         后期制作技巧及相关透视知识
    7.         室外黄昏、夜景后期处理
    工业建筑
    1.         融合、导入、导出模型
    2.         制作地基的方法
    3.         制作围墙栏杆的方法
    4.         Vray室外渲染流程
    5.         鸟瞰图后期处理
    6.         制作后期特效,如水彩、雨景等
    7.         讲述概念图的表现规律
    单体别墅
    连体别墅
    1.         在不规则的墙上开窗
    2.         描图回贴,制作中式屋檐
    3.         夜景VR渲染
    4.         使用VRsun和物理相机渲染黄昏
    5.         营造草坪灯效、路灯灯效
    6.         **贴图表现室内空间
    7.         秋景后期表现
    中式古建
    1.         古建构造分析
    2.         各种古建屋顶的制作方法
    3.         **创建楼梯模型
    4.         地形制作
    5.         多相机角度渲染
    6.         后期特效制作古朴的效果
    7.         后期雪景特效
    群体建筑
    1.         综合运用所学命令
    2.         小组分工协作
    3.         大场景玻璃变化的表现
    4.         视觉中心的表现

    温馨提示:小班制授课,名额有限,请提前一个月报名定位。


    班次选择
    具体上课时间
    全日制脱产班
    星期一至星期五: 早上:9:00——12:00 13:30——17:30
    晚班A
    星期一、三、五晚上19:00——21:30
    星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30
    晚班B
    星期二、四、六晚上19:00——21:30
    星期天早上:9:00——12:00 13:30——17:30
    周末班
    星期六、日早上:9:00——12:00 13:30——17:30
    假期班(寒暑假)
    星期一至星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30


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    **系统、深入、专业的学习,让学员汲取美术素养,强化理论基础,精通电脑操作,提高沟通和创造能力。能**完成室内设计方案创作,准确完成全套施工图,能用手绘和三维设计软件表现装饰效果图。

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    全面系统学习使用Photoshop、Illustrator、Coreldraw,InDesign四大平面设计软件的操作。**多个实例制作,掌握平面设计的工作流程。大多以本公司正在进行的平面设计工程实务上学员直接参与,从理性的学习转到实际的工作中。

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    全面系统学习使用Photoshop、Illustrator、Coreldraw,InDesign四大平面设计软件的操作。**多个实例制作,掌握平面设计的工作流程。


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    1、任课老师有多年实战经验,讲解多种渲染方式,包括3D灯光阵列和VRay的GI渲染。

    2、模型严格控制点面数,在制作大规模场景时,电脑运行更为流畅。

    3、以灯光渲染和后期配景为讲课重点,针对常见弱点分析点评。


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    学习目标:

    学习效果图三大软件3ds Max、VRay、Photoshop,熟悉**表现软件SketchUp(草图大师),并掌握POLY多边形建模方法,零基础开始学习,掌握各种建模、 布灯和渲染参数,熟悉效果图制作流程。适应建筑室内外、园林、工业设计等专业的工作需要,具备效果图制作初中级水平。


    学习内容:

    1、  3Ds Max无图纸看图片建模与看CAD施工图纸建模相结合,符合实际工作要求

    2、  3Ds Max制作各种常见室内外材质;

    3、  3Ds Max室外日景、夜景、黄昏灯光

    4、  Photoshop加工材质、调整明暗和色彩,室内外后期处理

    5、  VRay室内外日景、夜景渲染,VRay材质原理及制作方法。

    6、  POLY多边形建模方法,科学的布线规律。室内外异形结构建模

    7、 SketchUp路径跟随命令的操作与应用,物体对象的群组、组件的制作与调用